









"Cet ouvrage accompagne le guide de la méthode heuristique de mathématiques. Il propose 60 pages de couleur : des plateaux de jeux, des cartes, du matériel, etc. correspondant en partie au matériel nécessaire pour le cycle 2. Les proposés sont l'exacte copie de ce qui est sur le site : jeu des coccinelles, jeu du car, comparator, jeu de la marchande, jeu du premier posé, la guerre du potager, les moutons, jeu de piste. (Source : 4ème de couv.).
Même vendeur, même envoi : le port n'est payé qu'une fois. Ajoute un livre, le port ne bouge presque pas.
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